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2014年科技改变体育的五大途径

中国体育用品业联合会时间:2015-11-01点击:

  

 

  2014年对于科技创新在体育界的应用来说是标志性的一年。超级碗的数字媒体观众人数创历史新高。索契冬奥会上每个弯道都体现出革新性技术的应用。国际足联在巴西世界杯上首开先河,将门线技术应用到足球项目最大的舞台上。然而这些发展和应用只不过是冰山一角,新科技正在以不可阻挡之势深入到体育运动的核心。

  通过下列五种最重要的途径,科技在2014年使体育产生了永久性的变化:

  1. 奥运科技

  无论是夏奥会还是冬奥会,参与者们都会将某项运动中的最尖端技术应用到比赛中。2014年索契冬奥会也不例外,各种各样的高科技装备运用到每一个项目,使运动员的成绩获得了提升。每一届奥运会应用的科技都会比上一届更先进,作为到目前为止科技水平最高的奥运会,索契冬奥会为所有今后的奥运会指明了发展方向。

  部分为索契冬奥会研发的著名高科技产品如下:

  速滑是一项转瞬之间就能决定奖牌归属的运动,“流畅速滑服(Slicker Skating Suits)”的发明可使运动员更具优势。作为安德玛(Under Armour)和洛克希德马丁航空公司(Lockheed Martin)合作的结晶,速滑服使用了“flow-molding”帮助高速前进的运动员减少阻力。由于大腿内侧的特殊材料,这套服装还可以减少运动员双腿之间的摩擦力。然而,速滑服不如安德玛预期中的那样成功,甚至引起了很大争议。事实上,许多运动员觉得穿了安德玛速滑服之后成绩反而受影响。

  通过直接在雪车上安装传感器,“雪车数据挖掘(Bobsled data mining)”改进了比赛进行中的统计工作。3D陀螺仪传感器、速度传感器、3D加速传感器可通过无线形式将每一场比赛的详细数据发送出去,所有的成绩信息都可以实时获得,观看者可以获得丰富的信息。更重要的是,对比赛的参与者来说,通过查看已记录的数据,他们可以在下次转弯时设计出更好的方案。

  索契的温度条件并非适合所有的户外项目,能否开展相应的项目取决于能否达到一定的雪量。由于温度较高,索契组委会设计了一个储雪方案——用400台造雪机(snowcannons)。这样一来,无论气温如何,造雪机都可以让大雪覆盖坡道,保证所有奥运项目的顺利开展。

  

 

  2. 门线技术

  自从国际足联决定允许电脑辅助裁判做出判决,门线技术在2014年的世界杯上首次正式亮相。

  国际足联所选择的系统叫做“GoalControl”,这家德国公司在他们的技术中使用了14台摄像机,两边各有7台摄像机位于球场上方,面向着两个球门。这些摄像机可以捕捉到足球在三维空间的位置。一旦足球越过门线,裁判所佩戴的手表就会接收到振动及可视化信号,这个过程的用时不到1秒钟。信号可明确显示出进球有效。

  原本足球运动对新技术的应用显得有些犹豫不决,但是门线技术的引入对该项目来说具有里程碑式的意义。许多体育项目都已经从主观的、定性的取向转变为定量的、统计的取向。现在,足球也在进行这种转变。

  到目前为止,足球领域的几乎所有判决都是具有主观性和可商榷的。也正是这种特性使得足球比赛令许多球迷津津乐道。但是,由于裁判主观性的判罚可能左右比赛结果,这令部分球迷不满。

  当允许技术介入真实的比赛之后,足球运动正式向未来的各种科技敞开了大门。科技发展日新月异,足球运动今后必然会引入更多的新技术。门线技术似乎只是一项小小的变化,但它却对足球运动的未来有着重大意义。

  3. 分析系统

  2014年,分析系统成为许多体育项目中的必要组成部分。四大联赛均开始尝试着使用分析系统,帮助联赛里的队伍发展提高。分析包括记录数据,运用各项指标通过特殊算法形成一套先进的统计资料。

  美国职棒大联盟(MLB)将Statcasts统计技术应用到比赛中,用于记录运动员的深度数据。Statcasts使用“Trackman”软件以及众多摄像机追踪运动员的动作。Statcast技术搜集到的数据可用于分析一名运动员的技术动作。下个赛季,这套系统将安装到所有的MLB比赛场。

  美国职业篮球联赛(NBA)一直在探索分析系统的使用。为此,SportVU摄像机被安装到了各个比赛场馆,它可以追踪并记录篮球的行进轨迹和运动员的动作。每秒钟可搜集多达25个数据点。经过专家们对数据的分析推算,从而形成先进的统计资料。分析系统在NBA的应用可能会对教练的战术策略产生一定影响。

  在应用SportVU摄像机的两个赛季,产生的统计资料不仅对NBA的管理决策层有价值,对于观众来说也是有意义的。为了改善观众的比赛体验,DataFX公司将分析数据呈现在赛场中的大屏幕上。所有的这些大数据已经开始促使NBA发生变革,因为教练们获得了更多更深入的观察,而观众们也获得了更加个性化、信息更丰富的观赛体验。

  通过射频识别技术(Radio Frequency Identification),美国橄榄球联盟(NFL)获得了更多的数据。NFL与斑马技术公司(Zebra Technologies)合作,在球员的肩垫安装标记,从而实现对场上运动员动作的追踪。无需特别的操作,在赛季初,9克的标记就已经放置在球员两边的肩垫里了。

  在赛场上,一圈20个射频识别传感器可通过标记记录的数据监测球员的动作。依靠传感器向监测器每秒传输25次的频率,标记可以收集大量的数据。普通观众通过转播也可以看到收集的统计和数据。本赛季是NFL与斑马技术公司首次合作,今后合作也将持续下去。

  美国冰球联盟(NHL)方面,28岁的分析专家迪巴(Kyle Dubas)为多伦多枫叶队带来了一场分析风暴。他的上任使得其他队伍也迫切想找到一位类似的分析专家。新技术的引入使NHL不必再依赖人工输入数据,从而避免了数据错误(考虑到冰球比赛的节奏如此之快,难免出现带有主观偏见的数据或遗漏数据)。

  基于摄像机的技术将逐步应用到所有NHL比赛场馆,就像NBA一样,用于记录球员的统计数据。同NFL类似,射频识别标记将安装在冰球和运动员的球衣上,以便搜集更精确、更丰富的数据。

  虽然到目前为止,许多球队声称,这些统计资料对他们来说没有用处,更习惯用人工的方法研究比赛,但有些球队正尝试着依靠分析获取成功。

  随着每年都有更多的数据被收集起来,对教练和球队官员来说,分析系统体现出的功能性与价值性不断增长。今后,分析系统必然会持续发展,成为体育运动中的一项重要工具。

  4. 数字媒体和流媒体

  2014年,奥运报道的范围之广前所未有。假如观众不能通过传统方式在电视机前收看,但是接入了有线电视网络,那么他完全可以通过美国NBC广播公司的网站和APP获悉全面的相关报道。通过多种平台和设备,观众们可以随时观看有关新闻资讯。

  所有的节目都可以收看实况转播或录像。在2014年,NBC被誉为是最佳数字服务供应商。其数字平台上的观众约有6180万人,打破了冬奥会的收视纪录。2014年索契冬奥会的观众人数比2010年温哥华冬奥会多出29%,收视时长是温哥华的三倍还多。

  世界杯的数字收视情况同样表现不俗。ESPN提供多种数字服务,吸引了大约500万观众。由于时差问题,大部分的世界杯比赛都在美国人工作时间进行,但是数字流媒体使得爱好者们仍然可以享受比赛。

  数字媒体报道也覆盖了美国四大联赛。每个联赛都建立了自己的数字媒体转播渠道,随着逐步发展完善,他们的数字媒体都已经成为了各自的首要资讯发布源。每个联赛都建立了可订购的流媒体服务,内容包括所有的联赛比赛和其他的独家报道。

  如果有些人家里没有有线电视网络或没有订购流媒体服务,FirstRow Sports和ATD体育直播网站还为这部分观众提供了其他的流媒体选择。虽然这种服务的质量一般比不上有线电视网络,但是它可以为观众提供所有的有线电视报道。YouTube在过去一年是观众查看回放的另一个重要渠道。

  2014年是体育数字报道激增的一年。多种平台的应用建立起一个成功的系统,为今后的体育数字化报道打下基础。随着数字报道和流媒体的扩张,传统电视媒体和有线电视网络间的竞争不断加剧,并且将一直延续到2015年。

  

 

  5. 智能头盔

  在美国橄榄球联赛和美国冰球联赛中,脑震荡对体育比赛的影响越来越严重。两大联赛都执行了关于脑震荡诊断的新政策,修改了相应的比赛规则以减少脑部损伤的发生。尽管两大联赛都拿出了行动,试图减少脑震荡发生的数量,但是脑震荡问题还是给这些体育项目蒙上了一层阴影。

  隐患随着前NFL球员的集体诉讼案(关于联赛未能给球员提供恰当的保护并且没有告知脑震荡的远期危害)彻底爆发,也使得脑震荡问题引发广泛关注。这种外部脑损伤曾导致一些学生球员英年早逝。

  头盔是球员们佩戴的最重要的防具。在头盔构造中加入新的传感器和磁铁技术之后,可有效降低运动中脑损伤的风险。传感器可以探测并分散作用力,磁铁还可以转移并吸收作用力。

  里德尔公司(Riddell)研制出的智能头盔Insite拥有五块感应垫,用于监测撞击。里德尔推出的另一款头盔是SpeedFlex,作用是减轻前额部位受到的撞击。一旦发生冲撞,场边的工作人员就可通过无线接收到出现碰撞的通知。这种头盔不仅可以最大限度的降低受伤风险,工作人员还可以立即进行适当的脑震荡诊断,从而避免了球员在遭受外部脑损伤的情况下继续比赛的情况。

  智能头盔有潜力使体育界发生彻底的变革。尽管这种头盔目前只为NFL研制,一旦这种技术成熟,就可以应用到其他可能发生外部脑损伤的项目中去,比如冰球、单板滑雪、双板滑雪、英式橄榄球、长曲棍球等等。头盔不仅可以避免运动员因头部受伤而中断或退出某项运动,更重要的是,它可以挽救生命。

  (来源:www.sporttechie.com 李晨编译)

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