近日SportstechX发布了2020年度足球科技报告,本文对其进行详细解读,并重点突出其中涉及中国的相关内容。关注本公众号并回复“足球科技2020”获取报告原文。
2015年以来,足球科技领域的投资总额已超过6.5亿美元。
美国虽然足球市场不及其它几大球,但仍然凭借1.83亿美元的总融资额成为足球科技发展最富有的国家。而伦敦则是全球足球科技之都,拥有10%的足球科技初创公司,融资总额占全球22%。
粉丝和内容平台是最活跃的投资赛道,融资总额占全部足球科技融资的68%,在融资榜单的Top10中占据了7个席位。
主要内容
足球科技初创公司概况
足球科技投融资概况
足球科技细分赛道分析
足球科技初创公司概况
英美领先,广泛分布,技术创新比市场更重要
基于对全球1000家活跃的足球科技初创公司的分析,17%的公司位于现代足球发源地英国,而足球市场不及橄榄球、棒球和篮球的美国紧随其后,初创公司数量远远多于德、西、意、法等其余四大足球联赛国家。另一个类似的例子是澳大利亚,蓬勃的体育科技创新动力也让这个非足球传统强国在足球科技创新领域跻身第二集团。
此外足球王国巴西也坐拥全球3%的足球科技初创公司,是前十强中唯一的发展中国家,另一个发展中国家印度位列第十一,缘于其蓬勃的科技初创文化,足球市场的兴衰与否看来并非决定性因素。
中国一方面足球市场孱弱,另一方面在体育科技创新方面热衷于打造独角兽,因此在初创公司数量榜单上甚至未能进入前15强。
与整体的体育科技不同,35%的足球科技初创企业来自于十名开外的国家地区,也反映了该运动的广泛影响力。
伦敦一马当先,全球广泛分布
城市分布也许更能突显技术和资本的决定性意义,伦敦捍卫了其世界足球科技之都的地位,10%的足球科技初创企业数量遥遥领先于其后的国家。
第2-10名的城市基本相差无几,且合计只占全部足球科技初创公司数量的17%,进一步体现了足球科技创新在全球的广泛分布特点。
另外,美国和西班牙是唯二有多个城市上榜的国家,以色列特拉维夫则凭借集中度挤掉了国家榜单中巴西、荷兰和意大利的位置,也进一步映证了科技创新比足球市场更具有决定意义的观点。
足球科技投融资概况
全球趋势:大小年,原本2020会是怎样?
正如在全球体育科技VC报告中强调的,体育科技领域的投资具有大小年波动现象,这种情况在足球科技领域仍很显著。2016年和2018年的大额交易多是关于媒体平台,2019年则出现了更多关于数据分析和可穿戴设备的解决方案。
2020年对足球产业的打击非常大,赛事停摆和空场比赛造成了广泛而严重的资金链危机,足球科技投资也受此影响预计将将能达到15年和17年的水平。
但如果没有疫情,按照大小年趋势2020年会继续保持偶数年增长突破2.5亿或3亿吗?考虑到疫情中显现的内容平台版权泡沫,2020年的冷却也许对足球科技长远发展更为有益。
区域分布:欧洲引领,三足鼎立,风格迥异
欧亚美几乎平分了全球足球科技融资,其中欧洲总额2.6亿小幅领先,与之相比216笔交易总数的优势更为显著。
与体育科技整体一样,亚洲和欧洲反映出完全对立的投融资风格,亚洲的平均融资额是欧洲的近4倍,中位数也近2倍,这正是我们在往年报告中提到的亚洲投资者热衷于追捧打造独角兽,而欧洲投资者更善于广泛有限扶持,两种模式都有利有弊,也许正是两个地区不同的经济和市场状况所决定,这也许正是北美较为折衷的原因。
国家榜单:美中英三足鼎立,欧洲底蕴雄厚
国家维度也保持着三足鼎立格局,美中英三国足球科技融资总额均在1.5亿-2亿区间,特别是此前榜单中毫无踪迹的中国,这接近2亿的投资几乎全部砸到了以虎扑、懂球帝为代表的媒体内容平台上。
第二梯队与初创公司数量榜单相比,马耳他、瑞典替代了同处欧洲的意大利和西班牙,反映了意西窘迫的经济状况,而巴西和澳大利亚的落选则与中国的逆袭形成鲜明对比,资本更注重的是市场增值潜力。
2020年的足球科技融资大幅下降,美英德法和以色列五个国家融资总额占据了全球的81%,其中逆势的稳健也反映了欧美的资本实力和以色列技术创新的优势。
城市榜单:美中英三元格局,群英荟萃
城市维度仍然整体呈现三元格局,不过伦敦的领先优势显著,伦敦坐拥12支职业足球联赛俱乐部,是全球最多,自2015年起共有总额1.4亿的50笔投资交易,占全球22%,当之无愧的足球科技创投之都。
中国的上海和北京分列二三,合计总额1.74亿,但全部集中在虎扑、懂球帝等几家公司。美国三市分列4-6位,是入榜城市数最多的国家,与资本高度集中的英国形成鲜明对比。
之后的第二梯队都比较平均,共有134个城市入选列表,并且有趣的现象是,这些融资最多的城市并非此前拥有最多初创公司的首都,而是汉堡、波尔多和佩塔提克瓦。
足球科技细分领域投资分析
领域分布:粉丝内容为主,可穿戴设备涌现
粉丝内容在足球科技中的突出地位更为显著,68%的占比远远高于体育科技整体的44%。其中新闻内容就占整个足球科技的43%,是球迷社交平台的两倍之多,而范特西和博彩的占比反而微乎其微,最大一笔融资还是中国的疯狂体育。
在运动表现领域,可穿戴设备已增长为第三大细分领域,占整个足球科技融资额的10%,追踪和训练紧随其后占比8%。
走势:球迷内容占比首次低于50%
自2015年以来球迷内容一直是最主要的投资领域,其中有四年占比超过60%,而2020年是首次占比不足50%。同时以可穿戴和运动追踪为主的竞技板块已连续两年占比超过30%。
初创公司数量分布:融资最少的博彩最火爆
通常初创公司数量与资本投资的领域是一致的,但足球科技领域却呈现出一个惊人的现象:融资额最少的范特西和博彩却是初创公司最扎堆的细分领域,也许创业者只是被该领域表面的“吸金”属性所吸引。
其它领域基本分布相近,与体育科技整体的最大不同也许是可穿戴设备领域的反差,这应该与足球运动的特性有关,无论从规则还是穿戴安全舒适性上都还面临许多挑战。
来源:道口体育评论