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篮网队迈向元宇宙的第一步?Netaverse用体三维视频呈现球员赛场表现

中国体育用品业联合会时间:2022-02-19点击:
        Netaverse是篮网队、佳能和YES Network体育电视广播公司的合作项目,通过环绕在篮网主场巴克莱中心四周的超过100台佳能摄像机,将体三维视频带到YES Network对篮网队的比赛直播当中。这些摄像机能够捕捉场上球员、篮球和裁判的移动,而游戏化沉浸式的视频回放系统Netaverse则能够以任何角度呈现比赛画面。目前,该系统还只能实现视频片段回放,而在未来,篮网队将尝试提供实时直播,让球迷们可以选择跟随任意一名球员的第一人称视角进行观赛。而这,也许是这支NBA球队迈向元宇宙的第一步。
 
Netaverse是佳能和YES Network体育电视广播公司的合作项目,旨在通过3D体三维视频,虚拟再现动作,以改变布鲁克林篮网队比赛的观赛方式。
 
        本赛季,在巴克莱中心,有超过100台佳能摄像机环绕着球场,将3D体三维视频带到YES Network对篮网队比赛的直播当中。这些摄像机用于呈现虚拟球场,捕捉球员、球和裁判的移动。
 
        “增加的摄像机及其捕捉到的角度能够把故事讲述得更加丰富,”篮网母公司BSE Global的首席信息官特拉维斯-桑普森(Travis Sampson)说道。“从转播商角度来说,他们想要讲述球员是如何成长的,球员们在想什么,例如当他们移开目光,使防守方移动,创造进攻机会的时候。”
 
        上个月,这款类似电子游戏的模拟系统以Netaverse的名字被推向大众。现在,它被用于比赛直播的回放,以及在巴克莱中心显示屏为场馆内的球迷提供回放。YES Network以及篮网队也在他们的社交媒体渠道分享了回放片段,但是球队希望在未来提供实时直播——球迷可以选择跟随某位球员的第一视角观赛。
 
        “我们讨论过新的商业模式,比如,我们在YES的app上提供一种替代方案,如果球迷想要整场比赛都跟随詹姆斯-哈登的视角,他们就能够创建哈登的独立视角,”BSE Global公司首席执行官约翰-阿巴蒙迪(John Abbamondi)说。“通过虚拟重现动作,我们能够提供多种之前不可能实现的观赛方式。我们认为,该技术的未来在于实时视频物料。”
 
        根据BSE Global周二的公告——即在这篇报道的Zoom采访完成一周之后——当该实时视频服务推出的时候,阿巴蒙迪可能已经不在篮网队工作了,他可能在7月被重新分派职务。但是,现在Netaverse项目的迭代仍是YES主要的直播创新点。
 
        “很多时候,你的目光努力跟着球,显然你想要看到球是怎么进的,”YES Network制作人弗兰克-迪格拉西(Frank DiGraci)说。”但是你往往无法从不同角度,将场上10名运动员尽收眼底。未来将不会再有一次进攻,找不到合适的观看角度,或者无法进入直播画面。至于回放,我们可以将其用于比赛中的扣篮,用于回看乔-哈里斯如何跑出空位投进三分,用于观看凯文-杜兰特的视角。“
 
        自2016年超级碗,英特尔的True View就使用了这项技术,提供NFL的360度集锦。NFL31家场馆中,有19家安装了True View,联盟已经开始使用该视频,研究球员的生物力学,用作伤情研究的一部分。包括亚特兰大老鹰队和撒拉门托国王队在内的NBA球队也与英特尔达成合作,在直播中加入了True View。
 
        在2019年橄榄球世界杯上,佳能首次试验了动作捕捉相机,该相机现在被应用于Netaverse项目。那时,佳能还无法以足够快的速度渲染捕捉到的图像,转播商无法在比赛中使用这些内容,只能在比赛结束后使用。自此,佳能升级了制作流程,实时捕捉图像,并以3秒的延迟提供给转播商,和传统电视转播要求的7秒延迟标准相比,速度快到两倍有余。
 
        “英特尔的技术以及该领域的其它几家供应商使用的只是单帧。所以,你可以冻结某一帧,然后看到这一帧的360度视角,”桑普森解释道。“基于佳能的体三维技术,你能够捕捉球员的每个瞬间,能够将该动作渲染出逼真的模拟动作。”
 

通过电脑处理,体三维视频将2D图像变成3D图像。
 
        Netaverse项目是篮网队进军元宇宙的首个动作,元宇宙这个词来源于尼尔-斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年出版的反乌托邦科幻小说《雪崩》。在这本书中,元宇宙是一个虚拟世界,想要逃离现实世界的逃亡者居住在这里,而现实世界陷入了无政府状态,被黑手党控制。
 
        “从科技角度来说,元宇宙包含了很多不同的东西——加密NFT、游戏、区块链技术。但是当你看到Facebook向大众展示这一概念的方式,你会发现这一概念是关于‘我该如何移动物理空间并将它虚拟化?’的”桑普森说。他承认,尽管没有虚拟形象,进行采访所使用的Zoom会议就是“元宇宙的早期版本”。
 
        不过,这些可能很快就会出现在视频会议上了。Facebook(十月改名为Meta,表示该公司的部分愿景是“建立元宇宙,让我们在3D世界中玩耍和交流。欢迎社交互动新篇章的到来”),近期和NFL合作发布了超级碗主题衬衫,用户可以通过Meta的社交媒体和虚拟现实平台,让他们的虚拟形象穿上NFL的衣服。
 
        Meta公司旗下的Oculus Quest虚拟现实头戴设备是Meta公司元宇宙计划的重要组成部分。NBA的League Pass订阅服务已经提供了专供Oculus设备的VR比赛转播,同时,篮球迷也可以通过这款耳机观看下一代球星在Overtime Elite联盟(简称OTE,该联盟面向16至20岁青少年球员,旨在大学之前挖掘有潜力的年轻球员)扣篮秀中的角逐。
 
        “所以,就虚拟现实领域而言,我们仍处在该技术的试行版本。”桑普森说。“它也将带来游戏的部分。最终会形成一个真正的元宇宙——不是Netaverse——而是一个结合了现实和虚拟的元宇宙模型。所以,这款头戴设备的出现可能也说得通。”
 
YES Nerwork和布鲁克林篮网队将来也希望提供实时直播,让球迷可以选择跟随某个球员的第一视角。
 
        虚拟形象已经在虚拟世界中活跃一段时间了。比如,2003年发布的一款线上游戏《第二人生(Second Life)》。该游戏的特色是使用游戏开发者Linden Lab创造的虚拟货币Linden Dollar,用户可以控制他们的游戏形象购买虚拟资产,与其他虚拟形象进行社交。10年前,《第二人生》的原创始人菲利普-落斯代尔(Phillip Rosedale)离开了这家公司,但是在元宇宙突然复苏之后,他于一月重新回到了公司。
 
        “《第二人生》不是一款游戏,”2017年在NBC的《办公室(The Office)》系列节目里,由雷恩-威尔逊(Rainn Wilson)扮演的角色德怀特-施鲁特(Dwight Schrute)说道。“这是一个多用户的虚拟环境。它没有分数或者成绩;它没有赢家或者输家。”
 
        Meta公司也尝试过打造自己的数字加密货币Diem,但是周一该公司宣布,由于来自美国联邦监管机构的挑战,该项目终止了。他们将Diem的资产以2亿美元的价格出售给了专注加密货币业务的Silvergate银行。
 
        所以,互联网和元宇宙的未来是什么样的?篮网队也不确定,但是Netaverse项目是一个重要的开始。
 
        “无论是加密货币、区块链、NFT、体育博彩还是直播技术——这些东西都正在交汇,”篮网队已经离职的CEO阿巴蒙迪表示。“而它们交汇的领域就是体育和娱乐。我们都不够聪明,无法预测未来5-10年是什么样的。但是现在一切正在发生。” 
 
        来源: THU体育科技评论


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