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虚拟现实健身应用FitXR逆势而上,在行业动荡时期持续发展

中国体育用品业联合会时间:2022-10-08点击:

FitXR已经成长为VR健身领域的领导者之一,在后疫情时代,大部分居家健身公司都陷入了挣扎,而他们却保持了逆势增长,使用率不断增加,SportTechie对此进行了深入研究

        随着新冠疫情限制的解除、实体健身场所向会员敞开大门,以及对经济衰退的担忧,整个互联健身行业都陷入了裁员和悲观之中。但虚拟现实健身应用FitXR却找到了逆势增长之路。据公司首席执行官山姆-科尔透露,在过去一年内,FitXR的会员数量翻了两番。

        “在传统思维中,你的家、办公室和健身房是分开的。这些不同的物理环境之间,必须保持一定的物理分隔,这对人们来说非常重要,”科尔在2016年和伙伴共同创立了FitXR,“而随着疫情的爆发,人们开始将家庭和工作场所合二为一,随后又把健身房合并进来。我们在FitXR上看到,用户只要在家里戴上耳机,就能将自己置身于不同的场所,这一点非常重要。”


FitXR的沉浸式Quest VR锻炼,让用户在自己的家中获得全新体验

        用户只需每月支付9.99美元就能订阅FitXR,获得拳击、舞蹈和HIIT(高强度间歇训练)的定制化锻炼内容,满足用户的特定需求。预先录制的锻炼视频由专业教练牵头,当用户戴上VR头盔进入课堂时,教练们会用数字形象引导用户学动作,并发声指导。

       FitXR目前只在Meta(Ins、Facebook等社交媒体的母公司)的Oculus Quest(VR游戏和应用平台)上提供,在Oculus商店的所有健身游戏中,这款软件的保留率位居前三。很快它就会登陆Steam和PlayStation VR等知名平台。

       在8月,FitXR首次为iOS和安卓设备推出了新的配套软件,这样会员就能在手机上追踪他们的健身进展和锻炼数据,提前安排课程,并设定每周的锻炼目标。这款配套软件预计在2023年增加更多的沉浸式锻炼功能,这对FitXR来说至关重要,因为科尔预计,随着苹果公司和字节跳动(TikTok的所有者)发布新款头盔,VR头盔的消费量在未来三年将增长10倍以上。

       “我们专注于从VR(虚拟现实)到AR(增强现实)的一切,手机平台确实开辟了一些有趣的AR空间,”科尔说,“很多客户都购买了头盔,并通过朋友或家人的介绍下载了FitXR。我们的口碑非常好,因为这款产品的基础功能非常有体验感。所以对我们来说,移动端可以进一步推广这种体验,让更多人了解我们在FitXR所做的事情。

       在家锻炼时,用户可以从FitXR的六个虚拟环境中选择一个,让自己置身于公园、屋顶和健身室等环境中,在充满活力的虚拟世界里锻炼自我。FitXR上的锻炼按长度和难度进行分类。他们的健身课教练也是招牌之一,包括前职业拳击手和两届奥运会金牌得主尼古拉-亚当斯,还有天生无腿的职业摔跤手锡安-克拉克。

       科尔表示,教练们还将现场直播锻炼课程,FitXR已经测试了这一点,他补充道:“我们已经有了相应的技术支持,只需规划出完整的市场战略,确定推出这项功能的具体时间。” 但科尔似乎更看好预录制课程的升级,通过新的头盔硬件和人工智能技术,提升运动追踪能力,让FitXR根据玩家的运动情况提供更及时、精确的反馈。

        “它会逐渐模糊用户的感知边界,让教练的数字化身变得更加真实,这些VR课程都是预先录制的,但它会根据我的运动方式给我非常具体的提示。这种感觉更像是实时反馈,”科尔设想道。

        现在,索尼即将推出Playstation VR2头盔、字节跳动的Pico头盔和苹果的首款VR头盔也将面市,明年又会有新的挑战者进入美国市场,与Meta公司的Oculus Quest头盔竞争。除了在VR硬件领域占据主导地位之外,Meta公司去年还成功收购了FitXR的竞争对手Within,时下流行的VR健身应用《邪恶力量(Supernatural)》就是由他们制作。美国联邦贸易委员会指责Meta违反了反垄断法,正试图阻止这项收购。这家社交媒体巨头还拥有流行的VR音游《节奏光剑(Beat Sabre)》,Meta(当时还叫Facebook)在2019年收购了这款游戏。

        “很快,VR头盔就会提供几乎全身的位置数据,进而推断出整个身体的运动情况。目前我们主要通过头盔收集数据,并通过逆运动学等技术,从控制器上获得手部运动的数据,”科尔说,“这些人工智能系统每天都在进步。而且新的头盔也附带了额外的摄像头追踪系统,这会让更全面的手臂和躯干追踪成为可能。”

       可穿戴设备的数据,成了FitXR改善其锻炼体验的另一个途径。现在FitXR已经与Strava(追踪体育锻炼的互联网平台)和苹果公司完成了整合,科尔希望利用这个机会,迅速调动起这些数据资源。它们会让用户正在进行的锻炼更加个性化,以确保用户在能力范围内完成他们的锻炼课程,因为该公司的研究表明,完成VR锻炼的用户更有可能在第二天重返课堂,并建立起使用这款产品的习惯。

       “想象一下,你今天完成了一次艰苦的跑步,第二天你启动FitXR的时候,我们欢迎你重返运动课堂,为你即将开始的跑步送上祝福,并根据你跑步的情况,给出个性化的课程建议,我喜欢这样的未来。”科尔说,“如果你感觉有点不对劲,也许你的腿筋很紧,就在此刻,我们及时调整课程,优化了跑步细节,让你能顺利跑到终点。我发自内心地认为,这就是全新一代的个性化健身。”

        来源:THU体育科技评论


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